3D Blender
Создание карты нормалей из высокополигонной модели.
3D Blender Графическая программа.Обучение,помощь.
Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики,моделирование, анимация, рендеринг, постобработка ,монтажа видео,создание интерактивных игр.
В этом уроке мы сделаем карту нормалей из скульптурной модели, чтобы применить ее к модели с низким поли.
in this tutorial we will make a normal map from sculpted model,to apply to low poly model.