3D Blender
Моделирование кривыми в Blender
3D Blender Графическая программа.Обучение,помощь.
Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики,моделирование, анимация, рендеринг, постобработка ,монтажа видео,создание интерактивных игр.
Cделал для вас не просто урок, а целый мини-курс BLENDER 3D по кривым (CURVES) и модификаторам Array и Curve. Начнем с самых азов и дойдем до мощных и эффективных техник работы с кривыми.
Работать будем в файле-памятке. Сразу скачайте его, ссылка в описании. Все полученные знания закрепим увлекательными упражнениями. Никакого шаманства, только основательный академический подход.
Готовы? Тогда ставьте лайк и вперед. Смотрите до конца, самое интересное в конце. Также отвечу, почему именно число 41. И спасибо, друзья за прекрасные комментарии, они мотивируют делать эти уроки.
СЕГОДНЯ НА УРОКЕ:
1). Poly, Bezier, NURBS - Типы сплайнов
2). Bezier (handle types) - Типы ручек Bezier
3). Extrude (E) - Продлить сплайн
4). Extrude inside - Продлить “вовнутрь”
5). Subdivide/dissolve - Добавить/удалить точки
6). 3D shape - Bevel - Round
7). 3D shape - Bevel - Object
8). 3D shape - Bevel - Profile
9). Geometry - Extrude
10). Taper object
11). Radius (Alt+S)
12). Tilt
13). Overlays - Normals,
switch direction
14). Упражнение "Leaf"
15). Draw/Pen
16). Delete/Make Segment (F)
17). Draw on surface
18). Bezier: Decimate curve
19). Упражнение: "Гнездо"
20). Convert Curve to Mesh
21). Convert Mesh to Curve
22). Shape from selection
23). Упражнение: "Контуры"
24). 2D shape
25). NURBS: Endpoints, Cyclic
26). Extra Splines
27). Упражнение:
"Стилизованная надпись"
28). Modifier Array
29). Упражнение "Шланг"
30). Offset object (Empty)
31). Круговой массив
32). Композиция: "Улитка",
"Хвост скорпиона"
33). Упражнение: "Пробка"
34). Modifier Curve
35). Важно: Origins
36). Длина массива = длине сплайна
37). Рисовать объектом на поверхности
38). Шкаф - молдинги
39). Упражнение: "Matix Drone"
40). Упражнение: "Цепь"
41). Упражнение: "Веревка"