Blender 3D
Создание потока воды на примере фонтана
Blender 3D
В этом видео я рассказываю как :
1. Моделить волну модификатором Edit Poly
2. Создать копии объекта с Reference
3. Применить к волне модификаторов
TurboSmooth, Displace и карты Noise
4. Постобработка в модификаторе Edit Poly (Paint Deformation)
5. Применить материал воды