Blender 3D
Отображение проекции
Blender 3D
В этом уроке мы обсудим, как проекционное отображение можно использовать для генерации карт нормалей из высокополигональных сеток в низкополигональные сетки. Мы также смотрим на проекционное картирование диффузных текстур и освещения для выпечки.
In this tutorial we discuss how projection mapping can be used to generate normal maps from high poly meshes onto low poly meshes. We also look at projection mapping diffuse textures and baking lighting.